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チャプター37 [部分編集] No. クエスト名 必要行動力 会得経験値 会得マーニ 出会える仲間 37-1 騎士団とともに、カレの村へ向かえ! 15 +23~38 +41~367 ウルフ レディソルジャー ダークエルフ 37-2 蛮族の襲撃を受けるカレの村へ突入せよ! 15 +23~38 +41~367 ウルフ ヒーラー ライトキャバルリー 37-3 炎上するカレの村から脱出せよ! 15 +23~38 +41~367 虎鉄 レディソルジャー 破天の子 37-4 我が軍は混乱している! 蛮族の襲撃に備えよ! 15 +23~38 +41~367 スケルトン ヒーラー 破天の子 37-5 魔将を見つけた! 魔将アキを討て! 15 +23~38 +41~367 ニンジャ アーチャー ダークエルフ 名前 コメント
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バイオ4マーセスコアアタック大会 企画案 内容 全キャラ全ステージ、一発勝負の合計20ステージのスコアを競う。 ルール 死亡した場合、そのステージは0点。 スタート地点が不満でも、リトライ禁止。 名前 コメント バイオハザード4 城までTA 企画案・試案 ルール PROのニューゲームで始め、2-3終了時にセーブしてタイムを記入、その早さを競う 制限時間を、2時間ほどに設定(20時開始~21時30分最終エントリーなど) 時間内なら何度でも挑戦できる 名前 コメント バイオハザード4 撃退数稼ぎTA 試案 避難所やwikiでの意見を参考に改定予定。 撃退数稼ぎTAの主な狙い 目的はクリアタイム以外の要素をレース結果に反映させること。 制限時間内でクリアする事が前提。今回は、ハードごとに制限時間を決める予定。 クリア時に撃退数の一番多い人が優勝。撃退数が同じ場合、クリアタイムの速い方を高順位とする。 立ちはだかる敵を次々と一掃しつつ、猛進するレオンをお楽しみください。 攻略 敵を倒すことに集中しすぎると、時間オーバーの危険性あり。 時間ギリギリまで撃退数を稼ぎながらクリアする。 ルール原案←どんどん突っ込んであげてNE( ^ω^) 制限時間はGC、Wii版は4時間、PS2、PC版は4時間10分とする。 武器は自由に使ってよい。 制限時間をオーバーした場合、1分につき撃退数-5とする。クリアタイムの秒数は切り捨てること。 サラザール戦での意図的な虫稼ぎは禁止。 難易度は自由に選んでよい。←New! 問題点 バイオスレの大会はそもそも敷居が高すぎて参加できないという意見がある。どうやって大会の敷居を低くし、参加者を増やすか? ①参加者が難易度を自由に選択できるようにする。 ②クリアを前提とした大会にせず、制限時間内にどれだけ撃退数を稼げるかを競う。撃退数は4時間経過以前のChapterまでで申告(速やかにそのChapterを終了しセーブ画面へ) し、そのChapterの撃退数は無効とする。 例1)4時間以内にクリアした場合、総撃退数に20ポイント加算して記録にする。 例2)chapter5-2終了でセーブして制限時間をオーバーしていた場合、chapter5-2内での撃退数を無効として5-1までの撃退数を記録にする。 機種間のハンデをどうするか?ハードの読み込み速度と敵の最大出現数が起因となっている。 これまでの大会では、ハンデを設けたことはない。 ※発案者が上記の問題をPS版とGC版で検証した結果、PS版にハンデを設けたほうが よいのではという結論に至りました。 バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 ルール 制限時間は3時間 全ステージやっての合計スコアでランキングを競う。キャラは自由 ランカー同士でのコンビはできるだけ避けるようにする 片方が配信者ならもう一人は凸者でもおk 1回使ったキャラはその次から使用することができない(例:黒ウェスカーを集会場で使ったら次から使えない){} 全ステージとな!? -- 名無しさん (2009-05-11 19 55 50) 上位ランカー同士のペア禁止ならおもしろそう -- 名無しさん (2009-05-11 20 13 22) ステージは限定したほうが良いかもね、集会所一択になるけど -- 名無しさん (2009-05-11 23 56 07) 配信者同士でペア組んだ方が盛り上がると思う 凸者なんて視聴者側からしたらNPCと変わらないし -- 名無しさん (2009-05-12 11 54 04) ↑同意 参加人数少ないと難しそうだけど配信者同士のほうが面白いだろうね -- 名無しさん (2009-05-12 19 11 20) けどその凸者は視聴者だぜ?視聴者参加型のが楽しめるだろ -- 名無しさん (2009-05-13 00 28 17) 配信者同士のペアがいいよな -- 名無しさん (2009-05-13 17 34 22) 当然配信者同士だろ凸する人は楽しめるだろうけど見てる側としてはね -- 名無しさん (2009-05-13 17 43 41) まあある程度知られてる人とかならいいとおもう。だいごさんとかキワミさんとか -- 名無しさん (2009-05-13 19 51 30) ↑誰それ、ある程度知られてるとは言っても配信者と比べたらな…しかし一部で知られてるならランカーなんだろうな、マーセほとんどやったことない人の救済措置とか? -- 名無しさん (2009-05-13 20 59 15) スマソ、途中で切れた。とりあえず配信者にしろ住人にしろランカー同士は禁止すべき、特に同ランクコンビは上手いにしろ下手にしろ駄目だろ -- 名無しさん (2009-05-13 21 00 48) 基本配信者で、急遽都合悪くなったり、ペアからあぶれた人は緊急的に凸でいいんでは -- 名無しさん (2009-05-15 18 53 05) 凸してる人は楽しいかもしれんけど、大多数の視聴者の気持ちも考えて欲しい -- 名無しさん (2009-05-18 15 58 39) 名前 コメント ご意見はこちら これはシカゴも使用可能なのか? -- 名無しさん (2008-11-16 16 02 13) 敵の同時出現数が違うからハードによって有利不利が出ちゃうね -- 名無しさん (2008-11-16 16 15 58) TA大会と同じく、機種によるハンデは無しでよいと思う (どのくらい差が出るかは機種じゃなくてプレイヤーによるものが大きいから) -- 名無しさん (2008-11-16 16 32 07) スルーできる敵に関しての記述は、スルーできるからこそ4時間という制限を雑魚に回すことが実現するともいえるので、「純粋に撃退数のみを競う」がとっつきやすいのではないか。(タイムに余裕があるとみた人は倒して資金作り、余裕無い人はスルーなどそれぞれの作戦の幅も広がる) -- 名無しさん (2008-11-16 16 38 43) ついでにロケラン禁止縛りだと普通にTAやっても3時間以上はかかるのが一般的。4時間以内はきついという人が多いはずなので撃退している暇もなく普通のTAになるおそれあり。 -- 名無しさん (2008-11-16 16 51 02) New Gameで始めることを前提としているので、隠し武器は使用できません。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 14 25) たしかにロケラン縛ると厳しいですね…。大会時間を延ばすと、時間的な負担が大きくなるので武器の使用は完全自由でいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 17 28) リヘナラ達はザコ扱い? -- 名無しさん (2008-11-16 17 33 27) 同時間内での最大撃退数ってのは大して差が出ないような気がする。逆に最小撃退数を競ってはどうだろうか -- 名無しさん (2008-11-16 17 34 50) 最小撃退数だと、絵的に寂しくなるな -- 名無しさん (2008-11-16 17 42 53) リヘナラとアイアンメイデン忘れてましたw敵の種類ごとに何匹倒したか記録してもらうのは大変なので、純粋にクリア時撃退数が一番よいでしょうか。中ボス格の敵はリスクがある分それなりにお金をくれますし。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 53 16) 最小撃退数はまた別企画でお願いします。それはそれで見ごたえありますね。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 58 18) タイトルは撃退王決定戦 とかどうでしょ(^ω^) -- 名無しさん (2008-11-16 18 19 40) サラザール戦での虫は禁止にしたほうがよいのでは。あと、無限湧き(城内サロン、時計塔外部、砦)の扱いは。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 45 58) サラザール戦での虫稼ぎ禁止はすでにルール原案に記載してあります。その他の無限湧きポイントで稼ぐのは制限時間の関係上、無理だろう判断して記載しませんでした。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 59 45) リヘナラメイデン以外の中ボス的なやつがいる所は大抵雑魚もわらわらいるので丸ごと潰す人が多いだろうからペナはなくてもいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-11-17 03 24 24) チェンを倒すことを義務付けてるのに、倒したらポイントってのが意味分からん -- 名無しさん (2008-11-18 07 34 24) ↑そんなことどこに書いてあるの? 純粋に撃破数のみを競うにしないと色々と面倒だと思うなぁ -- 名無しさん (2008-11-18 16 08 21) 倒しにくい敵を倒すのが割りが合わないといった意見はただの主観で、問題点としては成立しない。目的が撃退数であるなら4時間の使い方(プレイスタイル)は自由であるべきだし、素早く倒してお金に変え、それをのちの雑魚殲滅の資金にあてたほうが得とみる計画もあるだろう。なぜ「割が合わない」のか。余裕がなければスルーするだけのこと。特定の敵にボーナスをつけるなど無粋。よって「純粋に撃退数のみを競う」に賛成。 -- 名無しさん (2008-11-18 21 03 00) 問題点として成立しないと言い張るのも主観だという事を忘れずに。でも概ね同意 記録するのが面倒というのもあるけど、限られた時間の中で中ボス倒して資金繰りしたりするのも楽しい所だと思う -- 名無しさん (2008-11-18 23 18 06) 5のマーセ大会ってTBボーナス禁止で進行すればスムーズに進みそう -- 名無しさん (2009-08-30 23 58 48) 名前 コメント
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チャプター7 ガンスミスの店に戻れ 机の上に「リピーター」 プロジェクター部屋まで戻るとチェン・リン解放を知る。 劇場に戻ると敵数体。 →向かって右側の2階テーブルの下にロックピック・キット 2F出口の扉を開け自販機の隣にキネトスコープ「ガンスミス、釈放される!」(21/26) グッドタイム・クラブを出る。 (オートセーブ) 2回目の「ジール・プラザ」へ。 →敵数体。右上にボレーガン持ち。 時計屋に戻って暗号を解く。 →時計を調べるとインフュージョン(14/24) →同じ場所にボックスフォン「真の服従」(42/80) 「ガンスミスの店」の前にタレット。店に入る。 (オートセーブ) 階段を上りチェン・リンに話しかけるとイベント。 階段を降りてサラ・リンに話しかけるとイベント。 外へ出る。 (オートセーブ) シャンティタウンにある警察の押収品倉庫を探せ 敵数体。 反対側の通りの中央の建物「SHANTY TOWN THIS WAY」に入る。 →レバーを引き建物内の貨物をどかして先に進む。 →外へ出ると戦闘。遮蔽物とマシンガンタレットのティアあり。 奥へ進み、小部屋の机と机の間にロックピック エレベーターに乗って「シャンティタウン」へ進む。 (オートセーブ) エレベーターを降りて真っ直ぐ進み、T字路を左折。 →突き当たりにインフュージョン(15/24) →この辺りで周囲の人と敵対。 振り返り、少し進んて左手にある階段を降りる。 左にUターンし、下水にロックピック 奥に見えるBAR「GRAVEYARD SHIFT」に入る。 (オートセーブ) BARには自販機が3台あるが、ポゼッションを当てると敵対化する。 →右の自販機の近くにロックピック 右奥の倉庫へ。 →階段を降り、正面にあるギターを弾くとエリザベスが歌う。 →机の上にボックスフォン「燃え盛る炎」(43/80) →振り返って右奥の樽の上に「鍵」(サイドクエスト:宝箱はこの先の押収品倉庫) →同じ場所の木箱の中にロックピック →奥まで進むと錠前師のバッグ BARを出る。 (オートセーブ) 階段を上ったら左へ進む。 階段を降りて先へ進む。 食料袋のティア。具現化すると襲われない。 大きな時計のゲート(「POLICE DO NOT CROSS」)をくぐり「ブルヤード」へ。 (オートセーブ) 正面すぐの壊れた自販機前にギア(ランダム) 階段を降り、左上を見るとフックがあるのでバルコニーへ。 →スナイパーライフル、欄干に望遠鏡(6/11) →近くのごみ箱横にロックピック ディフェンス・タレットを破壊しろ 下にいる敵と交戦すると奥の巨大タレット2台が起動する。 →その下に通常タレットあり。 スカイラインで右へ行くと医療キットのティアとRPG、 同じく左へ行くとロケット・オートマトンのティアがある。 更に隣のスカイラインに飛び乗った先に、スナイパーライフル。 →椅子の前にボックスフォン「罠」(44/80) 右側上空にモスキートのティア。 →巨大タレットは銃口が蓮根の切り口のようになっている。 →カバーしながらティアを具現化しつつRPGやスナイパーライフルで戦う。 →巨大タレットを破壊すると正面の建物からパトリオット+敵数体。 倒したらスカイラインに乗り、パトリオットがいた中央の建物前で降りる。 エリザベスに扉を開けてもらい「ブルハウス押収品倉庫」へ進む。 (オートセーブ) 押収されたチェン・リンの工具を探せ 奥へ進むと右の部屋にキネトスコープ「フィッツロイ、発見される!」(22/26) →隣の机の上にロックピック 扉を開けて進むと戦闘、増援で背後からパトリオット。 左の階段を上ってすぐ左に、鍵のかかった扉。 →中にインフュージョン(16/24) →同じくギア(ランダム) そのまま2階通路を進み左の部屋へ。 →奥の小部屋、机の上にボックスフォン「ロッカーの鍵」(45/80) →その横に宝箱インフュージョン(17/24) →ハンドキャノンが置かれた机の下にロックピック。 →表示が出ないので何度か武器交換してハンドキャノンを離してから拾う。 2階通路に戻ってさらに奥に進み、ロッカールームへ。 →突き当りの洗面台右の個室、長椅子の上にロックピック 1階に戻り、左の階段前にある部屋へ。 →棚にボックスフォン「抹殺」(46/80) →取調室の机の上にロックピックキット 階段を降りて地下に進む。 エリザベスに扉の鍵を開けてもらい押収品倉庫へ。 →一番下まで降り、正面の監房にロックピック そのまま進み、工具の前でティアを開ける。 実績、トロフィー獲得「アームド・リボルト」 →チャプター8
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チャプター2 モニュメント・アイランドへの道を切り開け 階段を上りピストルを持った敵を倒すとピストル入手。 自販機手前にある檻と檻の間にボックスフォン「問題の解決法」(5/80) 自販機で「ポゼッションLv2」を購入する。 →機械だけでなく人間にも使えるようになる。長押しでトラップの設置。 タレットにポゼッションを使い下の警官を倒す。ソルトを拾い回復。 効果が切れる前に下に降りてタレットの射程外まで右に進む。 植え込みにもタレットが2台いるので、高い位置を歩きながら奥へ進む。 警官を倒しながら抽選会時に封鎖されていた先へ進む。左手の店に酒。 ゲートを開ける。 ファイアマン登場。離れて左右に避けながら射撃する。 倒したらビガー「デビルズ・キス」入手。 →L1/LTで炎を投げる。長押しでトラップの設置。 →以降L2/LBでビガーの切り替え。L2/LB長押しでリストから付け替え可能。 →ちなみにデビルズ・キスは通りの行き止まりにも置かれている。(ファイアマンを倒さないと取得不可) 奥へ進むと戦闘。右手にタレット1台あり。 「ブルーリボン・レストラン」へ入る。 (オートセーブ) モニュメント・アイランドへ行き、少女を探せ (チャプターセレクト「カムストック・センター屋上」) キネトスコープが3つ並んでいる。 →「始まりの日を振り返ろう!」(4/26) →「我らが預言者、国内外の敵に立ち向かう!」(5/26) →「「合衆国」からの分離独立」(6/26) 奥へ進み女性から「シールド・アップグレード」入手。 隣の厨房にボックスフォン「金銭欲」(6/80) 隣の倉庫から外に出る。 貨物フックに照準を合わせ×/Aボタンで飛び移る。 →表示が出た敵に×/Aボタンでスカイライン・ストライク 飛び移っていき、下にいる敵を倒すと「マシンガン」入手。 敵を倒しながら奥まで進み(飛行船2隻それぞれにタレットあり) 下のガラス屋根のある建物に飛び移る。 ガラス屋根から落ちるか、隣のフックから飛び降りるかすると室内に入れる。 ランズダウン邸、奥の寝室に鍵のかかった宝箱があるので覚えておこう。 →サイドクエスト:鍵はこの先で手に入る。 同じ部屋にボックスフォン「器用な手」(7/80) フックに掴まり奥のモンゴメリー邸に入る。 (オートセーブ) 奥の扉から外に出る。自販機あり。 モンゴメリー邸内で騒ぎを起こす(夫妻を殺すか銃を撃つ)と、ファイアマンと数体の雑魚が追加。手前のドアも開いてしまう。 →外で戦うのが難しい場合モンゴメリー邸に逃げ込んで迎撃する。 右奥のテントの裏側にキネトスコープ「危機迫る!」(7/26) 下の広場ステージの上にボックスフォン「新たな狩り」(8/80) 進行方向にタレットあり。 白い扉の「オーダー・オブ・レイブン」に入る。 (オートセーブ) 大きな彫像の左にある酒場に敵数人。 (先に2F奥の信者達を倒せば、酒場にいる敵はいなくなる) →カウンターにボックスフォン「解放者の残したもの」(9/80) 2階に上り扉の奥へ進む。 階下の壇上でクロウが演説中。 →階下に降りると信者達と戦闘。戦闘前にポゼッショントラップで数を減らしておくと楽。 →長椅子にボックスフォン「解放者の嘘」(10/80) →壇上の机の上にインフュージョン(1/24) →同じく机の上に「宝箱の鍵」→ランズダウン邸に戻ろう。 ランズダウン邸に戻り(敵が少し復活しているので駆け抜ける) 宝箱を開けるとインフュージョン(2/24)入手。 再び「オーダー・オブ・レイブン」に戻り壇上奥のエレベーターに乗る。 (オートセーブ) 扉を開けたら右にある本棚を調べて動かすとギア(ズボン4種からランダム) 反対側の部屋に行くとボックスフォン「我らが夫人のシンボル」(11/80) 奥の階段を上り先へ進む。扉を開ける。 (オートセーブ) クロウ戦。 →通路にデビルズ・キスのトラップを置けば姿を現す。 →後は電撃殴りハメか炎と銃のコンボで倒そう。 →映写機のある部屋は安全地帯になっているが、クロウが延々ワープし続けてこちらからも攻撃できないので注意。 倒すとビガー「マーダー・オブ・クロウ」入手 →L1でカラスの群れを呼び出し敵をスタンさせる。長押しでトラップ設置。 →中盤から出るハンディマンに有効。 先へ行こうとすると雑魚2体。 奥の階段を上ると壊れた自販機の所にギア「バーニング・ヘイロー」固定 扉を開けて外に出る。 (オートセーブ) ゴンドラの駅に向かえ 外に出たら左に浮かぶ飛行船にジャンプで飛び移る。 →飛行船に望遠鏡(2/11) フックに飛び移り先へ進む。 途中降りれる民家があるが特に何もなし(フード類と敵2体)。 奥に進み敵2体。駅に入る。 (オートセーブ) モニュメント・アイランドに至るゴンドラを探せ 「モニュメント・アイランド・ゲート」に到着。 駅に入ったら右へ進むとキネトスコープ「コロンビアで怪現象相次ぐ」(8/26) 自販機2台。奥の広場に敵複数とタレット。 駅を出る。 (オートセーブ) スカイラインを使ってモニュメント・アイランドに行け スカイラインに飛び移っても最初のうちはよく分からず奥まで進むでしょう。 →左スティックを下に入れると減速できる。 左手側に敵が1体いて降りれる場所が見えたらスカイライン・ストライクで降りる。 →欄干に望遠鏡(3/11) →奥の小部屋にインフュージョン(3/24) 再びスカイラインに飛び乗り、貨物にブロックされたら降りる。 →右奥の小部屋にボックスフォン「新時代の箱舟」(12/80) レバーを引き貨物をどかしたら先へ進む。 飛行船に降りる。 建物のフックに飛び移り2階部分の白いバルコニーから室内に入る。敵2体。 →ベッド横の棚の後ろにギア(ランダム) 外に出たらスカイラインに飛び乗りゴンドラステーション入口で降りる。 兵士が大勢いるが戦闘にはならない。 建物を登り、スカイラインまでたどり着け 扉を開け奥のレバーを引く。 奥へ進みカムストックの飛行船に乗り込む。敵3体くらい。 操舵室へ行き操縦桿を調べるとイベント。 スカイラインに飛び移り船を脱出したらモニュメント・アイランドへ進む。 実績、トロフィー獲得「モニュメント・アイランド」 →チャプター3
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「#nicovideo2(ここにニコニコ動画の動画URLを記述)」
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汎用キャラ愛称 パイロット愛称=$(Nickname()) パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名)) バイオハザード汎用設定 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。 獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。 虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。 植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。 B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。 命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。" 傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
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【製品名】M-シリーズ 【性別】起動直前の設定による 【年齢】製造年月日による 【製造目的】人為的なバイオハザードの発生、関係者の抹殺、データ等の回収、証拠隠滅 【容姿】機体によって変わる 【製造元】アンブレラ 【備考】 アンブレラが自社の特殊工作員に対する人件費の削減及び貴重な人的資源の消費を押さえる為に製造した兵器 対人用やデータ回収用、ウィルス散布用等目的によって機体の形状やスペックが変わる 『人間型』 最もポピュラーな形状 主に人間への偽装等のスペックが搭載されている 使用用途はデータ回収と証拠隠滅 『紙飛行機型』 一見ただの紙飛行機だがなんと擬態してるだけで、翼がジェットだったり中央が銃口になってたり底部がデータリーダーになってたりする 使用用途はウィルスの散布 『球体』 石やビー玉、ボウリングの球にしか見えないが、多種多様な兵器が内側に搭載されている その重量は約15キログラム 使用用途は対人、対B.O.W.
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【ジル】 【ハリー】 【ノミの心臓】 【マリオ】 【スルースキル(ゾンビに対しての)】 【イヌ】 【クラシック】 【出血大量サービス】 【ハーブ長者】 【ナイフコンボ】 【飼育員の日誌】 【青と赤の目を持つライオン】 【シャッガン】 【納豆】 【ようかん】 【スイートポテトみたいな芋ようかん&静岡産高級玉露セット 】 【スカイプ】 【アンサイクロペディア】 【ドリフハザード】 【クモ】 【モルボルグレート】 【ジョン・アダ・モレ】 【トライフェイス】 【蛾・蜂の巣】 【クリス】 【ホテルのランプのトラウマ】 【ドリフハザード(ウェスカー編)】 【ミュウ】 【BAD END】 【ジル】 主が操作するキャラクター。 ゾンビに数回掴まれたら死ぬ。 作業にハマると定期的に死ぬ。 【ハリー】 主人公の頼れる相棒バリーの事。 ハリーポッターの事ではない。 【ノミの心臓】 主のこと。主は小心者のようです。 【マリオ】 バイオで脅えきった主の心を癒してくれる唯一の人物、それはマリオ。 バイオでDIEDした後、心のケアの為にマリオ1ノーミスプレイをはさむ。 【スルースキル(ゾンビに対しての)】 主「まっったく無いですよ!」 【イヌ】 今日のわんこ メアリーちゃん(オス5歳) とってもキュートで甘えん坊。 【クラシック】 744 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します さっきからループしてるからクラシックでも流して落ち着こうぜ という発言から始まったもの。 クラシックと本来のBGMの融合により、実にカオスな状態になる。 本来のホラー要素を盛り立てる場合もあるが、コメディに変貌させる事もしばしば。 【出血大量サービス】 字面通り主は出血大量サービス。サービス精神旺盛である。 【ハーブ長者】 武器を持たず、丸腰でひたすらハーブを摘む女、ジル。 いつしか彼女はハーブ長者と呼ばれゾンビから恐れられていた・・・ 【ナイフコンボ】 ハンドガン三発(四発)→ナイフでとどめというコンボ。が、ダメージが ある程度ランダムな為倒せずに死ぬ事数回、まさに倍速の如し。 【飼育員の日誌】 4 かゆい うま END スレ内であまりにも多くフライングネタバレ書き込みされた文章。お前ら自重しろw 【青と赤の目を持つライオン】 どうみてもトラなのだが主は 「トラ」を何故か「ライオン」と読む。こんなに読解力の無い人は初めて見た。 【シャッガン】 203 :2007/09/20(木) 23 44 15.36 ID oJ+4ppDY0 シャッガンは近距離で撃つんだぞー 忘れるなよー 【納豆】 昔は、好きでも嫌いでも無かったが、最近納豆にはまっているという。朝夕関係なく食べている。 納豆の良さは、ご飯の良さに似ているらしい。「たとえばご飯単体が好きかどうか尋ねられたとして、はっきりと答えられる人ってほとんどいないじゃないですか。ご飯単体で好きも嫌いもあるか、って。納豆っていうのは味付けしだいでそんな風にも変わってしまうってことに最近やっと気づいたんですよ。まさにご飯ですよ。ご飯単体は、おかずによって味が変わるだろと。納豆っていうのはまさにそれなんですよ。ここが納豆の奥深い所なんですよ。」 つまり、納豆の味付けを変える楽しみを見つけたということであろう。 1日目は普通のしょうゆとからし 2日目は納豆についてくるしょうゆのタレ 「納豆との組み合わせで有名なのはネギ+卵の組み合わせですよね。でも俺そういうゲテモノといわないけど・・・そういう、別の味を試すのがおっかなくてやらないんです。でこの前、賞味期限ギリギリの卵があったんで、仕方なくやってみたんです。」 実況時に食べていた納豆は醤油に凝ってみて、"タレの醤油+からし+みりん+すりおろししょうが" 「なんというか、辛さが引き立つというか・・・まあもういいかな、という・・・みりんは余計だったね。甘みはいらなかったです。みりんは今回の反省点ですね。」 【ようかん】 主のベジたべるに次ぐ大好物。しかし友人には理解してもらえないらしい。 彼らに言わせれば、「ようかんは飽きる」だそうだ。しかし、主は彼らはようかんの事を何も分かっていないからそんな発言ができるのだと嘆く。「ようかんの楽しみを知らない人間は人生の3割を損しているんですよ。」 そもそも彼らは安物のようかんしかたべていないから駄目なのだ。 ようかんとは日本酒と同じだと主は説く。「たとえば焼酎なんてのは、安いものでもそれほど飲めないというほどではないが、日本酒は安いものはマズく、高いものはうまい。ようかんもそれと同じなんですよ。15センチ100円で売ってるようなようかんじゃ話にならないんですよ。」 主は、1本3000円のようかんを買っている。ようかんにはいくらでも金を出せるそうだ。 ちなみに水ようかんは盆に食べるものらしい。 主曰く、ようかんの楽しみは2つある。 1つは、ようかんそのものの甘さの楽しみ。 2つは、ようかんの甘みを解消する楽しみ。 ようかんは単品では食べてはならず、必ずお茶とセットでなければならない。「ようかんというのはお茶ありきなんですよ。ご飯単品で食ったっておいしくないでしょう?いやおいしいですけど、飽きるじゃないすか。そこでおかずですよ、そこでお茶ですよ。」 ようかんの甘みをお茶の渋みで流し取る、口の中で広がる桃源郷、まさに雨降って地固まる。「お茶という雨にようかんが浸されることによって口の中で次のようかんを受け入れる体制が出来上がる。ようかん→お茶→ようかん→お茶、このサイクル。」 「お茶って苦くて飲めない?そういう人にこそ、このようかん+お茶なんですよ!苦くて飲めないから甘い物を食べて苦いものに対する中和をさせるんですよ。それによってお茶の苦さが緩和され、それが快感になるわけですよ。」 主の提唱するベストな組合わせは、ようかん+人肌に温めた昆布茶。 人肌なのは主が猫舌の為。 主のようかんの食べ方 最初の1切れだけ、厚さを3センチにして切る。 なぜなら、最初の1切れで主とようかんが勝負をするからだ。「はたして今日のようかんはうまく食べることができるだろうか?という実験をするわけですよ。いくらようかんが好きだと言っても、まあ、キツイときはあるんですよ。で、最初の1切れってのは、口の中に甘みが無い状態なわけで、ある程度の甘みには耐えられるわけですよ。逆に言えば、それだけお茶を飲む事により甘みの解消の度合い、つまり快感の度合いが大きくなってくるわけですよ。最初それだけ多くの甘みに耐えられると言うことで。ですから、最初は3センチのようかんを2口で食べて、そこで今日は頑張れるか?を勝負するんですよ。」※日本語でおk 【スイートポテトみたいな芋ようかん&静岡産高級玉露セット 】 好物であるようかんについて熱く語っていた主が、スレの皆に進めたいというようかん。 これ。主は購入済み。 玉子焼きに見えるがれっきとした芋ようかん。9月25日に届いた。 しかし、期待していたほどのものではなかったらしい。 【スカイプ】 巨大蜘蛛の死骸を見るのも嫌な主が、怖さを紛らわせる為に誰か他の人と会話をしながら実況しようと考え、1度も使った事のないスカイプをやってみることに。 スレ住人の何人かが主と会話(会話?)。しかし基本操作も分からない為、カオスだがgdgdな流れとなり、結局ほとんど1人で実況する結果となった。 こんなやつがいた 天の声「がんばって~、がんばって~」 ソイヤ歌い続けた人 鼻息実況してた人 【アンサイクロペディア】 腹がよじれるサイト。王貞治 【ドリフハザード】 主が子クモから逃げる様子をアシモ転落の映像のBGMに乗せて実況。 【クモ】 主曰く、「クモ嫌いのクモ嫌いによるクモ嫌いのためのクモ」 クモの何が嫌かと言うと、足も嫌だがぽっこりと膨れたお腹が怖いらしい。 あそこに赤や黄色の縞模様があったらなおさらだとか。 それにしてもこの男、ビビリである。ちなみに滅多に出ないGは平気らしい。 【モルボルグレート】 ハリーが火炎放射で退治してくれる植物モンスター。本名プラント42。 蔓(?)の触手で覆われているので主に命名された。 扉を開け画面が切り替わった瞬間に叫び、メニュー画面に非難する主は手際がよい。 怯え惑う主であったが、初戦で勝利を収める。 名前の元となったモルボルはファイナルファンタジーに登場するモンスター。 縛りいれてFF10実況ではナギ平原に現れ、主をそれなりに苦しめた。 【ジョン・アダ・モレ】 PC入力のID、パスワードのこと。 正しくは「JOHN・ADA・MOLE」。何故か主はADAをアダと読む。 【トライフェイス】 キメラのこと。詳しくは発言集参照。 【蛾・蜂の巣】 クリスの牢屋前の監視カメラのこと。なぜ主はこれだと思ったのだろうか。 【クリス】 お前誰だよwwwwwww 【ホテルのランプのトラウマ】 クリスの牢屋前のランプで主が思い出したらしい。 しかし説明は無いままである。 【ドリフハザード(ウェスカー編)】 ウェスカーとの会話が長いので3回目にいきなり主がドリフの曲を流した。 そのおかげでウェスカーの殺されるシーンまでドリフ化、主を爆笑の渦に巻き込んだ。 ちなみにタイラントとの戦闘終了(死亡)まで続いた。 【ミュウ】 タイラントのこと。倍速なのでコンボが決まりまくり、刺される事数回で死亡。 4回目でようやく倒す。 【BAD END】 バリーを洞窟で先に行かせて殺してしまった為にBAD ENDに。ラスボスが出ず、クリア。 途中のセーブも上書きされてしまい、戻ることが出来なく呆気なく生物災害は終了した。 ちなみにEDで主はいきなりドリフを流し、雰囲気をぶち壊した。
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[[suto-ri-]]